Навигация



<

Как Смешать Музыку Используя Beatmatching

image
, Beatmatching - существенный ди-джей, смешивающий технику. Это широко используется в доме, техно и других подобных жанрах, у которых есть отличный ритм. Используя beatmatching Вы можете создать переход без шва между двумя песнями.
, Чтобы использовать beatmatching Вы имеете:
  • Делают эти две игры песен в том же самом темпе (BPM, или Удары В Минуту)
  • Синхронизируют эти две песни, то есть выравнивают удары.

Шаги

  • Прежде, чем Вы начнете, сделайте план. Выберите песни, которые Вы будете играть. Они должны быть на приблизительно той же самой скорости и (предпочтительно) в том же самом ключе.
  • Игра первая песня.
  • Игра вторая песня (которой подают реплики), через Ваш монитор (это - профессиональный термин для наушников).
  • Помещенный только один наушник в Ваше ухо (Вы видели, что ди-джеи делают это, правильно?) .
  • Находят удар на Вашей песне, которой подают реплики.
    • На поворотном столе прислушиваются к удару, затем останавливают отчет, помещая Ваш палец в это. Поверните это назад и вперед через положение удара, чтобы определить местонахождение этого точно. Игла должна быть несколько позади положения удара.
    • На компакт-диске нажимают " Pause" и затем перемотайте небольшое использование искать кнопки или колесо бега трусцой. Произвольно, Вы можете установить " реплика point" для будущего использования
  • , Когда удар звучит от Вашего живого (играющий аудитории) песня, снимите свой палец от винила, или нажмите " Play" на CD-плейере. Оба удара должны начаться в то же самое время.
  • Слушание Вашей песни, которой подают реплики, с одним ухом и живой песни с другим, узнайте, быстрее ли песня, которой подают реплики, или медленнее чем живая.
  • Регулируют скорость, пока эти две песни не походят на тот же самый темп, используя " Подача Control" ползунок.
  • , Если Вы около пункта, когда эти две песни находятся в том же самом темпе, но неуверенный, отстает ли песня, которой подают реплики, или ускоряется, используют " Подача Bend" кнопки на Вашем CD-плейере, или замедляются и ускоряют отчет, нажимая диск поворотного стола с Вашим пальцем или слегка выдвигая это ускорить это.
  • Когда Вы чувствуете, что обе песни в том же самом темпе, повторяют шаги 5 - 9 до пребывания ударов в синхронизации в течение по крайней мере 30 секунд.
  • Ждут смешивающегося пункта. Это должен быть плоский удар в конце или перед разрывом живой песни, предпочтительно без вокала.
  • Повторение ступает 5 и 6.
  • Соединение эти две песни, используя crossfader. Удостоверьтесь, что есть соответствующее время, в течение которого обе песни играют (по крайней мере 15 секунд).

Графический

image
Вы может хотеть нажать на изображение, чтобы увеличить это. Каждый шип представляет удар.
  • В первой стадии одна песня в 128 BPM и другом в 132 BPM. Отметьте, что даже с первыми выровненными ударами, есть существенное несоответствие в пределах только 5 баров. Когда играющийся, это казалось бы ужасным.
  • На второй стадии, темпы этих двух песен подобраны, но они не союзник. Если играющийся, это походило бы на темп песни, которой подают реплики, постепенно увеличивающейся, чтобы удвоить оригинал, то постепенно постепенно исчезновение к нормальному.
  • На третьей стадии эти две песни с подобранными темпами союзник. Теперь удар от песни, которой подают реплики, будет звучать "точно", когда удар от живого сделает. Аудитория будет едва чувствовать, что они - две различных песни, "особенно" если они находятся в том же самом ключе. Как Вы выгораете, никто не будет знать, когда песня, смешиваемая из, будет закончена, и у них будет чувство, что только вокалы изменились.

Подсказки

  • , Если во время соединения песня, которой подают реплики, начинает отставать или ускоряться, используйте шаг 9, чтобы исправить это. Альтернативно, Вы можете использовать " Подача Control" непосредственно.
  • По вышеупомянутой причине, смешиваясь держат одну руку на " Подача Control" или " Подача Bend" и вмешайтесь, если есть слышимое несоответствие.
  • Отбор точного пункта смешивания является половиной DJing. Винилы и версия клуба песен имеют между 30 секундами и 1 минутой плоского удара без вокала вначале и конца с целью создания легче смешивания.Кроме того, у всех песен есть " break" это - часть, где удар остановлен, и только вокалы остаются. В то время как Вы новы, Вы должны попробовать и смешаться в разрыве. Этот путь, если Вы портите это, у Вас будет секунда, идут в конце песни. <у br> * Высококачественные CD-плейеры есть автоматическое начало удара. Это означает, что Вы не должны искать удар, игрок автоматически начинает в первом слышимом ударе, когда Вы нажимаете ИГРУ.
  • Слушают профессиональные наборы ди-джея, чтобы получить понятие, на что походит прекрасный beatmatch. Попытайтесь различить момент, который песня, которой подают реплики, начинает играть. <у br> * Много программ смешивания ди-джея есть автоматический beatmatching и синхронизация. Используйте их, чтобы услышать то, на что походят эти две песни, когда они находятся в прекрасной синхронизации. Тогда попытайтесь сделать это непосредственно, не смотря на прилавок BPM.
  • Некоторые миксеры может играть и живое и песни, которым подают реплики, через монитор. В этом случае Вы можете надеть оба из своих наушников. Если у Вас будет такой миксер под рукой, то beatmixing будет намного легче для Вас.
  • Удостоверяются, что Ваш уровень монитора является подходящим для объема живой песни. Вы должны услышать наушники и живую музыку на том же самом уровне.
  • , В то время как Вы новы, попытайтесь использовать дополнительную пару спикеров для монитора. Это может также потребовать другого усилителя.
  • Попытка сделать запись Ваших смесей. У многих программ смешивания MP3 есть MP3 или WAV регистрация способностей. Если Вы используете другие устройства воспроизведения, такие как CDJs или поворотные столы, Вы можете использовать магнитофон, или включить продукцию миксера в ЛИНИИ В Вашей звуковой платы. Слушайте зарегистрированное соединение и обратите внимание на свои ошибки. <у br> * простая уловка ди-джея должен быть " спасение track" под рукой. Те - следы, начинающиеся с плоского удара, которые легки синхронизировать. Если Вы чувствуете, что Вы не можете смешать желательную песню вовремя, надеть след спасения, чтобы препятствовать музыке останавливаться.
  • , Когда Вы делаете свой одобренный музыкальный репертуар, попытайтесь держать песни в пределах +/-5 диапазонов BMP.
  • , используя поворотные столы, ускорьте песни, начинающиеся с первого.Избегите использовать поворотный стол при подаче на 0 %, поскольку скорость большинства поворотных столов имеет тенденцию колебаться в 0 % (это известно как " flutter") .
  • Не стесняются экспериментировать с различными методами. Beatmixing - предпосылка для того, чтобы быть успешным ди-джеем, но он один не делает Вас "великим" ди-джеем. Станьте творческими с уравнителем, попытайтесь делать короткие insta-пересмеси, смешивая вокал от песни, которой подают реплики, с ударом от живого, и т.д.
  • , используя поворотный стол, Вы нуждаетесь в slipmat. Это позволяет диску вращаться под винилом, не останавливаясь, когда Вы держите это своим пальцем. Обычно slipmats не поставляются поворотным столом и должны быть куплены как дополнительное. Есть большой выбор их в профессиональных магазинах оборудования. Если у Вас нет slipmat под рукой, подвергните старый отчет играемому.

Вещи, Вы будете Нуждаться в

  • Два аудиоплейера (CD-плейеры или поворотные столы) того же самого, делают, со способностью приспособить темп воспроизведения.
  • Миксер с продукцией монитора и crossfader.
  • Усилитель и спикеры.
  • Высококачественные наушники. Будет очень трудно для новичка смешать использование тех Skype-гарантированных компьютерных наушников.
  • Музыка в соответствующей среде.
  • , Поскольку Вы поправляетесь - согласная аудитория

Связанный wikiHows

Автор: Translate