Навигация
<
|
Как Начать Изучать Adobe Flash
Вспышка гибкая программа, где Вы можете создать любое интерактивное содержание для использования сети или только для Вашего собственного использования. Когда-либо смотревший те игры вспышки в Интернете и задавались вопросом, как они сделаны? Вы думаете, что Вы имеете идею для игры и хотите сделать это? Или Вы хотите создать действительно прохладную мультипликацию точно, как Вы хотите? Тогда Вы должны учиться использовать Adobe Flash.
Шаги
- Сначала Вы фактически нуждаетесь в инструментах. Вспышка в этом случае. Последняя версия - Вспышка CS4. Когда Вы смотрите на ценник, Вы можете только забыть эту идею полностью, но принять во внимание, что Вы можете загрузить свободное 30-дневное испытание от вебсайта Adobe (http://www.adobe.com).
- Альтернативно Вы могли бы хотеть смотреть на получение старшей версии Вспышки (или Вспышка CS3, CS2, CS, 5, MX, или 2004.) Они будут намного более дешевыми, если Вы можете найти их, но Adobe является очень превентивным об удалении всех старых версий от полок день выпущена, новая версия.
- , Когда Вы сначала открываетесь, Вспыхивают, интерфейс может казаться немного запугивающим. Если Вы использовали Фотомагазин, Фейерверк или любые другие из продуктов Adobe, интерфейс будет более знакомым. У всего, что я могу сказать, должна быть игра о с панелью инструментов слева сторона. Привыкните ко всему, что это делает. График времени будет ядром Вашего содержания вспышки. Это расположено наверху экрана ниже меню.
- график времени состоит из слоев. Слои идут друг поверх друга, также делая Ваше менее запутывающее содержание. Вы можете захватить слои, чтобы остановить случайное редактирование других и болезненных ошибок.
- график времени также использует структуры и keyframes. Keyframes созданы с кнопкой F6, и нормальные структуры созданы, используя F5. Keyframes используются, когда кое-что изменяется. Структуры держат то же самое содержание на структуре.
- Вы должен решить, каким пользователем вспышки Вы будете. Или аниматор или programmer/actionscript пользователь.Есть больше, изменяет выбор чем это, но это главным образом падает в эти две категории.
- Actionscripting наклонится к интерактивному и содержание игры.
- Мультипликация приведет к кинофильмам или мультипликации эльфов игры и характеров или большего количества художественных работ.
- Основанный на том, что Вы хотите сделать, ищут обучающие программы, чтобы помочь Вам развиться. Вот список вебсайтов, чтобы помочь Вам начать:
- http://www.flashkit.com - у этого есть много обучающих программ на многих предметах, с начала к actionscript, мультипликация и т.д.
- http://www.gotoandplay.it - у этого есть игры на участке и интервью с разработчиками вспышки об их проектах. Есть много статей о создании игры и actionscript, и это - ценный ресурс для подающих надежды создателей игры.
Подсказки
- Продолжают пробовать. Хотя Ваша работа может казаться немного плохо сначала, Вы будете видеть определенное усовершенствование с большим количеством практики.
- таблетка может быть полезным для некоторых для мультипликации и рисунка.
- Структура мультипликацией Структуры является трудоёмкой и скучной для некоторых, но это приводит к хорошим результатам.
- , Если Вы находите изучение actionscript скучным, затем остановитесь. Это очевидно не для Вас.
- Мультипликация полезен в играх также. Не просто думайте о кодексе. Вы будете нуждаться в фонах, характерах/эльфах, тексте для игрока и т.д.
Связанный wikiHows
|