Навигация
<
|
Как Повернуть Tippmann 98 Обычаев В Маркер Спидбола
, В то время как запас 98 Tippmann хорошо не подходят для мира спидбола, если Вы следуете за этими шагами, Ваши 98 будут стрелять так же, как хороший если не лучше чем самое новое электронное оружие спидбола на рынке. Плюс, Вы получаете удовлетворение знания каждой части, которую Вы устанавливаете на своем оружии. Это почти походит на построение оружия самостоятельно.
Шаги
- Получают Tippmann 98 Обычаев, Вы не можете построить оружие спидбола из 98 Обычаев, если Вы не имеете один, так что пойдите на eBay.com и предложении на 98. Лучшие - самые новые, у которых есть система по имени A.C.T. wich стенды для Анти-Технологии Отбивной. С A.C.T., маркер фактически не может расколоть paintballs, который является довольно существенной проблемой, модернизируя 98 за высокие нормы огня.
- Получают комплект барреля единственный самый важный фактор, решающий, что точность paintball маркера - баррель. Если Ваши paintballs будут соответствовать баррелю хорошо, то это будет точно. К сожалению, paintballs входят в немного различные размеры даже при том, что они все говорят.68 калибры. Чтобы дать компенсацию за эти колебания в размере, Вы нуждаетесь в комплекте барреля. Комплект барреля включает различные размерные баррели или вставки барреля так, чтобы Вы могли всегда иметь точное состязание краски к скуке, и таким образом предположить inherient точность, которая сопровождает хорошее состязание.
- норма Увеличения огня Спидбол является paintball изменением, которое требует высокую норму огня, специально для обратных игроков. Выбирая, как лучше всего увеличить Вашу норму огня, Вы можете или хотеть идти с механической системой или преобразовывать в электронику. Механический спусковой механизм ответа будет более дешевым, чем электронная система Электронного спускового механизма, но Электронный спусковой механизм учитывает больше контроля над нормой огня и дает более типичный " спидбол marker" установка.
- система спускового механизма ответа Tippmann - комплект, сделанный для 98 Обычаев, которые используют пневматическую систему, чтобы перезагрузить спусковой механизм намного быстрее, чем можно потянуть спусковой механизм, таким образом учитывая нормы огня. Самые высокие оценки для спускового механизма ответа - приблизительно 17 paintballs в секунду.
- система Электронного спускового механизма Tippmann заменяет механическую легкую походку сухого с электронными частями, которые могут переместиться с такой скоростью, как 30 paintballs в секунду, хотя большинство говорит, что верхние 20-ые - столь же быстрая норма огня, как эти 98 могут обращаться, но норма огня будет лучше, если количество трения в оружии будет ниже.
- польский язык, recievers, Когда Tippmann 98 Обычаев нарисованы на фабрике, краска, узнает всю подноготную об оружии, куда внутренние детали перемещаются. Это вызывает ненужное трение в пределах маркера. Последовательность может быть очень улучшена посыпанием песком и полировкой внутренней части recievers. Полные инструкции могут быть найдены при следующей связи: Полировку Ваших Внутренностей
- Устанавливают регулятор регулятор, потребность, если Вы хотите точный маркер. Регуляторы делают только, что подразумевает название; они регулируют воздух, идущий в клапан маркера к давлению набора так, чтобы весь газ пределы клапан был последовательным давлением. Несогласованность - большая проблема, особенно используя CO2 вместо сжатого воздуха или азота. Регулятор облегчает эту проблему. У каждого выстрела будет точно то же самое количество воздуха или CO2 позади него, таким образом делая маркер более последовательный, точный, и эффективный. Регуляторы - одна из лучших модернизаций для любого paintball маркера. Регуляторы могут быть установлены или через вертикальный адаптер или к основанию власти, где воздушный исходный адаптер расположен.
- Получают быстрый погрузчик, используя или систему спускового механизма ответа или электронную систему, сила тяжести, питаемый бункер не будет адекватен, поскольку бункеры силы тяжести могут накормить только несколько paintballs в секунду и некоторые экстенсивно измененные 98 Tippmann, может запустить почти 30 paintballs в секунду.Как с улучшением нормы огня, есть быстро механические бункеры и быстро электронные.
- система подачи циклона Tippmann использует воздух или CO2, когда оружие запущено, чтобы прясть колесо у основания бункера и груза целых 20 paintballs в секунду в маркер.
- Много электронных бункеров - avaliable, которые располагаются в цене от 20$ до 150$ и могут загрузить от десять до 35 шаров в секунду. Лучшие будут иметь более высокие нормы подачи и не будут управлять continously, но будут активизированы звуком или будут иметь инфракрасный " eyes" это видит, когда paintballs должен быть загружен так, чтобы они только включили, когда они необходимы. Это учитывает более длинный срок службы аккумулятора и для меньшего количества шума, прибывающего от каждого отдельного игрока.
Подсказки
- , Если Вы не знаете много о paintball маркерах, заставьте кого-то объяснять механику 98 Вам. Это не сложный маркер, и они очень забавны, чтобы продолжить работать, как только Вы знаете немного о них.
- Большинство парней, которые играют спидбол, думает, что Tippmanns не хорошие маркеры, но когда Вы выводите кого-то, кто стреляет в маркер за 1200$ из Ваших 98, Вы не будете сожалеть о деньгах и время, которое Вы инвестировали в это. Tippmanns - самое надежное paintball оружие avaliable.
Предупреждения
- Удостоверяются, что Вы всегда следуете за всеми инструкциями по технике безопасности для спорта paintball
- , Если Вы изменяете свой маркер, чтобы быть электронными, заманчиво заменить более аккуратную весну и получить чрезвычайно легкое более аккуратное напряжение, но удостовериться, делаете ли Вы это, что Вы знаете то, что Вы делаете начиная с наличия, также освещают напряжение, мог означать, что удар мог выделить это. Если Вы собираетесь изменить свое оружие, понять дополнительную ответственность, которую Вы имеете для того, чтобы понять это и дополнительные вовлеченные проблемы безопасности.
- , Если Вы не следуете за правилами безопасности paintball, люди, повредить. Мало того, что Вы нанесете отдельный ущерб, но и Вы могли заставить спорт быть запрещенным и разрушить игру для многих игроков.
Связанный wikiHows
|